刚刚看了SONY上财年的财政报表,其中电子娱乐部赢利占所有部门赢利的70%,还记得当时一个休闲游戏百事超人吗?这个游戏就算卖的再好SONY也赚不到钱的,只用了百事两个字就得多少钱?赔本买卖SONY干了,想想SONY携PS1刚刚涉足游戏产业时的尴尬和现在的风光,不亏。
暴雪出品,必属精品。暴雪通过星际争霸和暗黑破坏神不停的改版,终于让玩家得到了这个结论。而魔兽争霸最大的成功就是把游戏从精品提高到时尚的层次,你可以说魔兽世界的界面繁琐,画面粗糙,甚至地图空旷,但你不能说他不够时尚。
百事可乐在中国市场打败老对手可口可乐,他请的广告演员也许是新明星,也许是过气明星,也可以不是明星,唯一的相同点就是,够酷,够时尚。为什么百世可乐和魔兽世界联合做广告,一起搞活动?大家根本是一路人呀。
也许年近中年的你,深沉才是你的追求。但不能否认,时尚-娱乐界全球的共同语言。
那么我们回过头来看看国内火热的新旧两个游戏,大话西游&完美世界。
大话西游-大学生寝室最适合游戏 不论是从它的取材(倍受大学生推捧电影《大话西游》)还是从他的代言人(大学生喜爱明星周星星),可惜我可以负责人的说,大部分大学生都穷,尤其是中国大学生,根本玩不起时尚。
完美世界-穿着在行家眼里过时的伦敦式晚礼装,操中国某山村口音的新进贵族。它的人物造型,任务设计,职业设计,甚至NPC语言,取材于欧美;而故事原形,怪物设计,到NPC名字,取自于本土。这本身就是不可调和的矛盾,当我喜于如此精美的画面而进入游戏,在有着祭祀,大师等欧美故事角色的世界中,看到铁匠杨铁心 ,钱庄掌柜 钱广进,卫兵虎啸岳, 武侠大师 龙啸风......时,我发现原来北京完美时空网络技术有限公司是要做一次东西方文化的大调和,请允许我为敢于执行这不可完成的任务的勇气默哀,不发帖子3分钟。细节决定命运呀,老大,不是中文名字就表现不好,但起码要起的敬业一些吧?何况这背后隐藏的经营理念问题,让我怀疑游戏设计之初,是否有着准确的定位?看到完美世界的官方域名是www.world2.com.cn,难道是要出口改成其他国家文字时再修改吗?国内玩家是基础,难道梦想着要做到传奇那样,在本国没人玩,而到国外大放异彩吗?
想固守阵地,不用谈什么文化,只要中上的游戏品质,不很准确的定位,只回帖不办事的客服,再标名MADE IN CHINA就足够了。
想打出海外市场,请勇敢的举起或者完全的丢弃中国文化大旗,多注重些“包装”吧。(此包装非“5 大世界级创新,10大国家级创新”等包装)
也许最近比较关注完美世界的缘故,让我狠狠拍下这一砖......