上周末星期五,我们同缥缈仙境的朋友打了一次城战。
今天总结一下城战中遇到的各种问题,作为经验,供大家今后战斗中借鉴和使用。
首先我初期部属,是希望采用我构思的太极八卦阵-坎卦一阵来防守。
缥缈帮派的兵力情况,初期我们得到的消息是80级以上玩家有80人以上,在线平均人数也是我们的2-3倍。
并且有类似大沙田1号(100级武侠)这样的不少高级玩家。
城战期间双方都很礼貌,战斗也很畅快,没有侮辱和口舌方面的争执,这点比较欣慰。
我采用的坎阵部属,具体阵图和改进后的详见以下帖子:
http://bbs.youxizhu.com/viewthre ... &extra=page%3D1
过程大致是这样的:
7点之前修改了ut密码,仅为帮派成员知道,然后集合兵马,组队,7点半左右队伍基本组织完善。
帮主星虎身体原因本来不能参战,不过还是用笔记本来了,很开心~
我让小鱼帮忙担任了哨兵的侦察工作。
让小羽帮忙制造了一定量的pk攻防符。
分别让妖狐,北斗,亢奋和我分担箭塔制造和投石车的司机工作。
让责无旁贷和慕容2位羽灵帮忙在复活点专门为重生的队友增加各种buf。
8点12分入场。
小鱼率先冲出城门探察敌方动向,由于地图上无法显示对方人员的雷达坐标,所以只能人工探察投石车行进路线。
同时我购买了一定数量的投石车卷轴后,冲向负责的左门,制造了2个箭塔。然后回到水晶周围,把4个箭塔制造完成。
中门妖狐完成了左侧箭塔的制造,但右侧没有及时制造,我赶上补造。
右门亢奋迅速完成了前后2排箭塔的制造,并同时完成了中路前沿箭塔的制造。
然后带队封锁右门。
我开起一辆投石车,等在中门和左门中间,等待小鱼的消息。
小鱼的消息马上跟到,对方有一辆投石车从中路和大量部队行进过来。AC两线均无敌人。
我让狐狸、北斗,亢奋,联手开车到中门,封锁城门。期间有不少不熟悉的地方,导致一些时间上的损耗。
敌方进入中门箭塔警戒范围,我方大量成员过早冲出防御线,同对方交火厮杀。
但也因为集体冲锋,给对方前进造成很大困扰,为保护中门箭塔争取了大量时间。
野外交战对我们平均等级过低是很不利的,几番厮杀后,对方慢慢推进到中门口。
期间城门封锁并不很妥当,造成对方人员可以钻进来。比较混乱。
城门争夺战异常激烈,双方死伤巨大,满屏幕都是技能效果……
阿云首先发现了敌方投石车司机:冰力十足(等级《90级妖兽)。
由于火力不济,城门进一步失守,对方涌入城门内开始攻击城内箭塔和水晶。
此间因为有4个箭塔联合防御,2个主力箭塔为对方造成了更多的困扰,加上我方离复活点非常近。战况更加猛烈。
从城门争夺战演变成水晶周围的群体混战,一眼望去满地尸体。
我方曾一度成功将对方击退,造成投石车多次破损,对方开始分担司机联合开车。
第一个司机死亡后,第二个司机马上使用卷轴继续开车……阶梯运载。这点很不错,值得我们借鉴。
由于对方战线已经进入城内,我临时决定采用偷袭战术(其实决定太晚了,应该更早决定才好,失误)
我运载投石车,沿c线,在云淡朋友的掩护下偷偷摸到对方城门下。
对方城门口速射+爆裂。
我尝试单人进攻箭塔,但速射威力太大,打我大概800伤害,吃药很难补充,所以紧急招队伍中的羽灵:我爱夏天前往支援。
但对方攻入城内很深,夏天多次尝试从C线突破而被击杀。
阿云得知后前往协助,夏天成功突破C线,并根据提示,绕开主路,甩掉追赶的敌人。
城内战友仍然和对方继续顽强抵抗。阿云提示,对方羽灵已经在水晶塔周围开阵。
夏天成功到达我旁边,正要开始进攻对方城门箭塔时候……
系统宣布,我方水晶被攻破,对方攻城胜利

以上是我经历的整个战斗过程。
期间我们的冲锋,防御,战斗,和部属,都相对比较成功,由于是第一次战斗,我们和对方一样,都不很熟悉战斗规则,也出现了很多配合和部属的失误。
以下我集中总结一下战斗中我们需要提高和熟悉的地方:
1 投石车和箭塔问题
投石车卷轴从城战管理员处购买,2w一个,多买几个,然后走到投石车旁边,选择一辆投石车,然后点使用,就会获得这个投石车的使用权。它的速度是6m/s。
箭塔有基座,左键点击对话后,有3个选择,从上到下分别是:速射,减速,爆烈。价格都是10w。
确定后就自动建造,玩家可以继续点其他箭塔继续建造。
箭塔只能建造一次,击毁就不能再造了。
箭塔20分钟内可以回满血,物法防御都是10w,玩家很难打动,投石车攻击比较容易。
所以保护箭塔的方式就是找准时机击杀对方的投石车司机和司机的护士。
妖狐不太熟悉门口有2个箭塔,所以少制造了一个。
AB线路上前沿还有4个箭塔位置,以我初期的想法,本来是放弃这4个箭塔的制造的,坚守城门。所以其实不用制造。我们的实力,很难在野战中保护这4个箭塔的安全。
2 城墙部属问题
由于我没有反复强调其他队伍占据城墙防守,导致大家过早冲出城门和对方急于交火。对方以等级优势逐步占据主导,向城门推进。
而后由于部分成员反复死亡,导致队伍兵力经常空缺,不能同时抵御,而且放弃了城墙的守护工作。造成了完全的地面战。
浪费了原本属于我们的城墙优势。以高打低。
同样对方也没有意识到城墙优势,或者对实力非常自信,采用地面中路强攻。并没有占领城墙给予我们地面强火力打击。
3 中门封锁问题
中门的战斗非常剧烈,同时妖狐没有ut,无法根据语音指挥,尽快调整自己的投石车位置,多次变成人形冲出城门携带投石车和对方激战,北斗由于不熟悉开启投石车的操作,很晚才加入封锁城门的部属。
而我没有及时准确的调拨亢奋从右门过来协助封锁。
所以中门一直都只有1-2辆投石车,只能造成对方前进困难,但仍然可以让对方玩家进入城内和城门间。
比如武侠经常绕过车,采用狮吼和其他技能攻击我和妖狐等司机。
这时如果城墙上有我方玩家,向下攻击,他们很难得逞,而后方羽灵没有及时给我们司机加血支援,导致我们只有吃血自回复,所以多次倒地死亡,投石车破裂。
而我方不应该使用中门到达外面和对方激战,而采用占领城墙,从城墙上对外攻击,还能更好的保护自己。保护城门。把对方封锁在城门之外。
这里再分享一下我的城门封锁技巧。
首先带车出城门,然后绕到车后方,带回到城门内,这样司机就在车的里侧,对方需要穿过投石车才能点到我,操作上非常麻烦,而且激战中很多时候都点在车子上,只要我站着,车子是无敌的。充分利用这一点,很重要。3个人同时带出车子,然后反向带回堵住城门,3个司机都在3辆车子的掩护下,后方只要有羽灵职业给予治疗,对方又无法从城墙突破的话,是无法进入城内的,无论人还是车。
4 羽灵加血问题
这个话题之前我和其他朋友讨论过,一部分朋友赞成加血,一部分朋友赞成进攻。
战场上的情况是这样的:由于混战过于激烈,而我方过早冲出城门参与野战,导致队友之间距离失散,羽灵很难给予全队最有利的治疗。
所以大家在前进中,不应该以个人立场而行动,而时刻保持全队之间的距离,不远不近,让羽灵给全队更好的治疗操作。
部分羽灵使用醍醐,静心,海纳等单体技能,由于队友并不一定就在技能距离范围内,导致自己被带动,拉动,跑位,甚至遭到对方火力攻击,感觉治疗还不如自己上手进攻来得容易。
其实更好的治疗技能是五气,全队区域治疗,不管你选中了哪个玩家,以你为中心的8米范围内队友都会得到加血。
掉血的队友只要向你跑,跑到你的范围内就可以加到血。
试想,2个羽灵连环使用五气群加,队友以2个羽灵为中心,出去打几下,掉血多了就回来补充,再出去打,再补充。不是很稳定么?
而所有队伍的羽灵采用五气的话,基本可以保证全场都在我军强大的治疗网的笼罩之下,让我们的成员时刻出于安全之中。
另外羽灵的攻击的确不差,我方很多羽灵职业的朋友,都成功击杀了对方一定数量的玩家。
反观对方羽灵的操作呢?
对方的冰力十足(主力司机),收到至少2个羽灵的联合治疗,我方集中火力攻击都很难杀死他,而他的存在,让投石车对我们的箭塔造成了巨大的破坏。
只有少量的几次,我们击杀了对方的羽灵,才能成功杀死他,破坏投石车的攻击。
而另外一部分队伍,采用队友攻击,掉血后就后退,让羽灵加血,然后再上来打的情况。很稳健,值得我们学习和借鉴。
5 兵力问题
我方主要还是输在兵力,而不是输在兵法。
以我来举例,79级妖兽,而对方的主力司机,是87级妖兽,更不要说其他职业了甚至满级的职业了。
这点上并不是要求大家发奋升级,或者为了打帮战而招兵买马或者雇佣。
这是事实,我更注重和大家每一位好朋友一同战斗,体验这种乐趣,就足够了。我们有多少兵,就打成什么样的仗。
传说招收人员的标准仍然不希望改变,仍然以人品好,喜欢游戏,为最重要的条件。传说需要的是很多很多的好朋友。这点也是我们建立传说的初衷,是永远都不会变的。
6 偷袭战术
虽然战斗失败了,但最后的偷袭战术,其实很顺利,只是时间不够了,否则也可以给对方造成困扰。
试想如果我们兵力充足,派1支小队,从一路偷偷潜入对方门口,偷袭对方箭塔,并杀入城内的话。
对方城内人员如果不够多,肯定会造成攻方的混乱。
甚至可能影响前方主力部队调拨人员回防救援。
这点我们很有优势,我们有ut,可以非常精确的语音指挥。一方面兵力不足,一方面这个战术我下决定的时间太晚了,所以没有充分利用好。
以上是我总结的上周城战保卫战的一些经验和体会。希望大家也补充,一同交流技战术打法。
城战不是1-2个人就能完成的,我喜欢raid,因为它是团队的,是teamwork,所以我也很喜欢城战,和帮里面不同等级不同成员,一起战斗,分享集体荣誉和乐趣,一起厮杀,畅快淋漓。
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